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Archiv vom Juni 2012
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Screenshots und Authenzität
Artikel vom 29. Juni 2012 | 5 KommentareVorgestern habe ich die Screenshots in den Artikeln zu Yoshi’s Island und Snatcher einer Generalüberholung unterzogen, um ihr Erscheinungsbild näher dahin zu bringen, wie diese Spiele damals tatsächlich rezipiert wurden... -
Meine Handheld-Utopie, und warum zwei Analogsticks dafür wichtig sind
Artikel vom 25. Juni 2012 | 7 KommentareBrauchen moderne Handheld-Konsolen zwei Analogsticks? Welche Spiele gehören auf ein Handheld? Und wie könnte die Zukunft von Handhelds aussehen? Ein persönlicher Beitrag, in dem garantiert kein einziges Mal das Wort...